Files
cm/templates/lobby.html
T
2026-02-03 18:42:12 +03:00

1366 lines
54 KiB
HTML

{% extends "base.html" %}
{% block title %}Лобби: {{ room.name }} - Капитал & Рынок{% endblock %}
{% block content %}
<div class="screen active">
<!-- Шапка -->
<div class="header">
<a href="{{ url_for('rooms') }}" class="back-button"></a>
<div class="logo-container">
<span class="logo-text" style="color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">
💰 Лобби
</span>
</div>
<div style="margin-left: auto;">
<span style="font-size: 0.9rem;">
{% if current_user.is_authenticated %}
{{ current_user.username }}
{% endif %}
</span>
</div>
</div>
<!-- Основной контент -->
<div class="container">
<!-- Информация о комнате -->
<div class="card">
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: flex-start;">
<div>
<h3 style="margin-bottom: 5px;">{{ room.name }}</h3>
<div style="color: var(--light-text); font-size: 0.9rem;">
Код комнаты: <strong>{{ room.code }}</strong>
<button onclick="copyRoomCode()"
style="background: none; border: none; color: var(--primary-color); cursor: pointer; margin-left: 5px;"
title="Скопировать код">
📋
</button>
</div>
</div>
<div class="room-status {{ room.status }}" style="margin-left: 10px;">
{% if room.status == 'waiting' %}
Ожидание
{% elif room.status == 'playing' %}
Игра идет
{% elif room.status == 'finished' %}
Завершена
{% else %}
{{ room.status }}
{% endif %}
</div>
</div>
<div style="margin: 15px 0; padding: 15px; background-color: #f8f9fa; border-radius: var(--border-radius);">
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(2, 1fr); gap: 10px;">
<div>
<div style="font-size: 0.9rem; color: var(--light-text);">Игроков:</div>
<div style="font-size: 1.2rem; font-weight: bold;">
{{ players|length }}/{{ config.MAX_PLAYERS_PER_ROOM }}
</div>
</div>
<div>
<div style="font-size: 0.9rem; color: var(--light-text);">Длительность:</div>
<div style="font-size: 1.2rem; font-weight: bold;">
{{ room.total_months }} месяцев
</div>
</div>
<div>
<div style="font-size: 0.9rem; color: var(--light-text);">Стартовый капитал:</div>
<div style="font-size: 1.2rem; font-weight: bold;">
{{ room.start_capital|format_currency }}
</div>
</div>
<div>
<div style="font-size: 0.9rem; color: var(--light-text);">Создатель:</div>
<div style="font-size: 1.1rem;">
{{ room.creator.username if room.creator else 'Неизвестно' }}
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- Настройки комнаты -->
{% if room.settings %}
{% set settings_dict = room.settings|from_json %}
<div style="margin-top: 15px;">
<h4>Настройки игры:</h4>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 10px;">
{% if settings_dict.allow_loans %}
<span style="background-color: #e3f2fd; color: #1976d2; padding: 6px 12px; border-radius: 15px; font-size: 0.9rem;">
✅ Кредиты разрешены
</span>
{% else %}
<span style="background-color: #ffebee; color: #d32f2f; padding: 6px 12px; border-radius: 15px; font-size: 0.9rem;">
❌ Кредиты запрещены
</span>
{% endif %}
{% if settings_dict.allow_black_market %}
<span style="background-color: #f3e5f5; color: #7b1fa2; padding: 6px 12px; border-radius: 15px; font-size: 0.9rem;">
⚫ Чёрный рынок
</span>
{% else %}
<span style="background-color: #f5f5f5; color: #616161; padding: 6px 12px; border-radius: 15px; font-size: 0.9rem;">
⚪ Без чёрного рынка
</span>
{% endif %}
{% if settings_dict.private_room %}
<span style="background-color: #fff3e0; color: #ef6c00; padding: 6px 12px; border-radius: 15px; font-size: 0.9rem;">
🔒 Приватная
</span>
{% else %}
<span style="background-color: #e8f5e9; color: #388e3c; padding: 6px 12px; border-radius: 15px; font-size: 0.9rem;">
🔓 Публичная
</span>
{% endif %}
</div>
</div>
{% endif %}
<!-- Кнопки управления -->
<div style="margin-top: 20px; display: flex; gap: 10px; flex-wrap: wrap;">
{% if current_player.is_admin and room.status == 'waiting' %}
<button id="start-game-btn" onclick="startGame()" class="button success">
▶️ Начать игру
</button>
{% elif room.status == 'playing' %}
<button onclick="joinGame()" class="button">
🎮 Войти в игру
</button>
{% endif %}
{% if room.status == 'waiting' %}
<button id="ready-btn" onclick="toggleReady()"
class="button {% if current_player.is_ready %}success{% else %}secondary{% endif %}">
{% if current_player.is_ready %}
✅ Готов
{% else %}
⏳ Не готов
{% endif %}
</button>
{% endif %}
<button onclick="showSettings()" class="button secondary">
⚙️ Настройки
</button>
<button onclick="copyInviteLink()" class="button secondary">
📨 Пригласить
</button>
{% if current_player.is_admin %}
<button onclick="showAdminPanel()" class="button warning">
👑 Админ
</button>
{% endif %}
</div>
<div style="margin-top: 10px;">
<button onclick="exitLobby()" class="button danger" style="width: 100%;">
🚪 Выйти из лобби
</button>
</div>
<!-- Индикатор готовности -->
{% if room.status == 'waiting' %}
<div style="margin-top: 15px; padding: 10px; background-color: #f5f5f5; border-radius: var(--border-radius);">
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center;">
<span>Готовы к старту:</span>
<span id="ready-count">{{ players|selectattr('is_ready')|list|length }}/{{ players|length }}</span>
</div>
<div class="progress-bar" style="margin-top: 5px;">
<div class="progress-fill" id="ready-progress"
style="width: {{ (players|selectattr('is_ready')|list|length / players|length * 100)|round(1) if players|length > 0 else 0 }}%">
</div>
</div>
{% if players|length < 2 %}
<div style="margin-top: 10px; color: var(--warning-color); font-size: 0.9rem;">
⚠️ Нужно минимум 2 игрока для начала игры
</div>
{% endif %}
</div>
{% endif %}
</div>
<!-- Список игроков -->
<div class="card">
<h3>👥 Участники ({{ players|length }})</h3>
{% if players %}
<ul class="player-list" id="player-list">
{% for player in players %}
<li class="player-item">
<div class="player-info">
<div class="player-avatar"
style="background-color: {% if player.is_admin %}#ff9800{% else %}var(--primary-color){% endif %};">
{{ player.user.username[0]|upper if player.user and player.user.username else '?' }}
</div>
<div>
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 5px;">
<strong>{{ player.user.username if player.user else 'Игрок' }}</strong>
{% if player.is_admin %}
<span style="background-color: #fff3e0; color: #ef6c00; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-size: 0.75rem;">Админ</span>
{% endif %}
{% if player.user_id == current_user.id %}
<span style="background-color: #e3f2fd; color: #1976d2; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-size: 0.75rem;">Вы</span>
{% endif %}
</div>
<div class="player-capital">
{{ player.capital|format_currency }}
</div>
</div>
</div>
<div>
{% if room.status == 'waiting' %}
<div class="player-ready {% if player.is_ready %}ready{% else %}not-ready{% endif %}">
{% if player.is_ready %}
✅ Готов
{% else %}
⏳ Ожидание
{% endif %}
</div>
{% endif %}
<div class="player-ability" title="{{ get_ability_description(player.ability) }}">
{{ get_ability_name(player.ability) }}
</div>
</div>
</li>
{% endfor %}
</ul>
{% else %}
<div style="text-align: center; padding: 20px; color: var(--light-text);">
<div style="font-size: 3rem; margin-bottom: 10px;">👤</div>
<p>В комнате пока нет игроков</p>
<p style="font-size: 0.9rem;">Пригласите друзей!</p>
</div>
{% endif %}
</div>
<!-- Чат комнаты -->
<div class="card">
<h3>💬 Чат комнаты</h3>
<div id="chat-messages"
style="height: 200px; overflow-y: auto; margin-bottom: 10px; padding: 10px; background-color: #f8f9fa; border-radius: var(--border-radius);">
<div style="text-align: center; color: var(--light-text); padding: 20px;">
Чат загружается...
</div>
</div>
<div style="display: flex; gap: 10px;">
<input type="text" id="chat-input" placeholder="Введите сообщение..."
style="flex: 1; padding: 10px; border: 1px solid #ddd; border-radius: var(--border-radius);"
onkeypress="if(event.key === 'Enter') sendMessage()">
<button onclick="sendMessage()" class="button" style="padding: 10px 20px;">
📤
</button>
</div>
</div>
<!-- Статистика комнаты -->
<div class="card">
<h3>📊 Статистика комнаты</h3>
<div style="display: grid; grid-template-columns: repeat(2, 1fr); gap: 15px; margin-top: 15px;">
<div style="text-align: center; padding: 15px; background-color: #f5f5f5; border-radius: var(--border-radius);">
<div style="font-size: 2rem; font-weight: bold; color: var(--primary-color);">{{ players|length }}
</div>
<div style="font-size: 0.9rem; color: var(--light-text);">Игроков</div>
</div>
<div style="text-align: center; padding: 15px; background-color: #f5f5f5; border-radius: var(--border-radius);">
<div style="font-size: 2rem; font-weight: bold; color: var(--primary-color);">{{ room.current_month
}}
</div>
<div style="font-size: 0.9rem; color: var(--light-text);">Текущий месяц</div>
</div>
<div style="text-align: center; padding: 15px; background-color: #f5f5f5; border-radius: var(--border-radius);">
<div style="font-size: 2rem; font-weight: bold; color: var(--primary-color);">
{{ (players|map(attribute='capital')|sum)|format_currency }}
</div>
<div style="font-size: 0.9rem; color: var(--light-text);">Общий капитал</div>
</div>
<div style="text-align: center; padding: 15px; background-color: #f5f5f5; border-radius: var(--border-radius);">
<div style="font-size: 2rem; font-weight: bold; color: var(--primary-color);">
{% if players|length > 0 %}
{{ ((players|selectattr('is_ready')|list|length / players|length * 100)|round(1)) }}%
{% else %}
0%
{% endif %}
</div>
<div style="font-size: 0.9rem; color: var(--light-text);">Готовы</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- Модальное окно настроек -->
<div id="settings-modal" class="modal-backdrop">
<div class="modal">
<h3>⚙️ Настройки комнаты</h3>
{% if current_player.is_admin and room.status == 'waiting' %}
<form id="room-settings-form" onsubmit="return updateRoomSettings(event)">
<div class="input-group">
<label for="edit-room-name">Название комнаты</label>
<input type="text" id="edit-room-name" name="name" value="{{ room.name }}" required>
</div>
<div class="input-group">
<label for="edit-total-months">Длительность игры</label>
<select id="edit-total-months" name="total_months">
<option value="6" {% if room.total_months== 6 %}selected{% endif %}>6 месяцев</option>
<option value="12" {% if room.total_months== 12 %}selected{% endif %}>12 месяцев</option>
<option value="18" {% if room.total_months== 18 %}selected{% endif %}>18 месяцев</option>
<option value="24" {% if room.total_months== 24 %}selected{% endif %}>24 месяца</option>
</select>
</div>
<div class="input-group">
<label for="edit-start-capital">Стартовый капитал</label>
<input type="number" id="edit-start-capital" name="start_capital"
value="{{ room.start_capital }}" min="50000" max="1000000" step="10000">
</div>
<div class="input-group">
<label style="display: flex; align-items: center; gap: 10px;">
{% if room.settings %}
{% set settings_dict = room.settings|from_json %}
<input type="checkbox" id="edit-allow-loans" name="allow_loans"
{% if settings_dict.allow_loans %}checked{% endif %}>
{% else %}
<input type="checkbox" id="edit-allow-loans" name="allow_loans">
{% endif %}
<span>Разрешить кредиты</span>
</label>
</div>
<div class="input-group">
<label style="display: flex; align-items: center; gap: 10px;">
{% if room.settings %}
{% set settings_dict = room.settings|from_json %}
<input type="checkbox" id="edit-allow-black-market" name="allow_black_market"
{% if settings_dict.allow_black_market %}checked{% endif %}>
{% else %}
<input type="checkbox" id="edit-allow-black-market" name="allow_black_market">
{% endif %}
<span>Разрешить чёрный рынок</span>
</label>
</div>
<div class="flex gap-2 mt-4">
<button type="submit" class="button success">Сохранить</button>
<button type="button" onclick="hideSettings()" class="button secondary">Отмена</button>
</div>
</form>
{% else %}
<div style="padding: 20px; text-align: center;">
<p>Только администратор может изменять настройки комнаты.</p>
<button onclick="hideSettings()" class="button mt-3">Закрыть</button>
</div>
{% endif %}
</div>
</div>
<!-- Модальное окно приглашения -->
<div id="invite-modal" class="modal-backdrop">
<div class="modal">
<h3>📨 Пригласить в комнату</h3>
<div style="margin: 15px 0;">
<p>Отправьте эту ссылку друзьям:</p>
<div style="display: flex; gap: 10px; margin: 10px 0;">
<input type="text" id="invite-link" readonly
value="{{ request.url_root }}room/{{ room.code }}"
style="flex: 1; padding: 10px; border: 1px solid #ddd; border-radius: var(--border-radius);">
<button onclick="copyInviteLinkText()" class="button">Копировать</button>
</div>
<p style="margin-top: 20px;">Или QR-код:</p>
<div id="qrcode" style="text-align: center; margin: 15px 0;">
<!-- QR-код будет сгенерирован JavaScript -->
<div style="background-color: white; padding: 10px; display: inline-block; border-radius: var(--border-radius);">
<div style="font-size: 0.8rem; color: var(--light-text); margin-bottom: 5px;">Отсканируйте QR-код
</div>
<div style="width: 150px; height: 150px; background-color: #f0f0f0; display: flex; align-items: center; justify-content: center; border-radius: 5px;">
<div style="text-align: center;">
<div style="font-size: 3rem;">📱</div>
<div style="font-size: 0.7rem; color: var(--light-text); margin-top: 5px;">{{ room.code }}
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<button onclick="hideInviteModal()" class="button">Закрыть</button>
</div>
</div>
<!-- Модальное окно администратора -->
<div id="admin-modal" class="modal-backdrop">
<div class="modal">
<h3>👑 Панель администратора</h3>
<div style="margin: 15px 0;">
<h4>Управление игроками:</h4>
<div id="admin-player-list"
style="max-height: 200px; overflow-y: auto; margin: 10px 0; padding: 10px; background-color: #f5f5f5; border-radius: var(--border-radius);">
{% for player in players %}
{% if not player.is_admin %}
<div style="display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; padding: 8px; border-bottom: 1px solid #ddd;">
<span>{{ player.user.username if player.user else 'Игрок' }}</span>
<button onclick="kickPlayer({{ player.user_id }})" class="button danger"
style="padding: 5px 10px; font-size: 0.8rem;">
Выгнать
</button>
</div>
{% endif %}
{% endfor %}
</div>
</div>
<div style="margin: 15px 0;">
<h4>Опасные действия:</h4>
<div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 10px;">
<button onclick="kickAllPlayers()" class="button danger">
🚫 Выгнать всех игроков
</button>
<button onclick="resetRoom()" class="button danger">
🔄 Сбросить комнату
</button>
<button onclick="deleteRoom()" class="button danger">
🗑️ Удалить комнату
</button>
</div>
</div>
<button onclick="hideAdminModal()" class="button">Закрыть</button>
</div>
</div>
{% endblock %}
{% block scripts %}
<script>
// Глобальные переменные
let roomCode = '{{ room.code }}';
let currentPlayerId = '{{ current_player.id }}';
let isAdmin = {{ 'true' if current_player.is_admin else 'false' }};
let lastNotificationTime = 0; // Для ограничения частоты уведомлений
window.roomStatus = '{{ room.status }}'; // Добавьте эту строку
window.userExitedLobby = false;
// Функция форматирования валюты
function formatCurrency(amount) {
return new Intl.NumberFormat('ru-RU', {
style: 'currency',
currency: 'RUB',
minimumFractionDigits: 0
}).format(amount);
}
// Инициализация при загрузке
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
console.log('Lobby page loaded for room:', roomCode);
// Проверяем, что socket существует
if (typeof socket !== 'undefined' && roomCode) {
socket.emit('join_room', { room: roomCode });
console.log('Joined room via WebSocket:', roomCode);
} else {
console.warn('WebSocket не инициализирован');
}
// Загружаем историю чата
loadChatHistory();
// Периодическое обновление статуса
setInterval(updateRoomStatus, 5000);
});
// Функции управления модальными окнами
function showSettings() {
console.log('Opening settings modal');
document.getElementById('settings-modal').classList.add('active');
}
function hideSettings() {
console.log('Closing settings modal');
document.getElementById('settings-modal').classList.remove('active');
}
function copyInviteLink() {
console.log('Opening invite modal');
document.getElementById('invite-modal').classList.add('active');
}
function hideInviteModal() {
console.log('Closing invite modal');
document.getElementById('invite-modal').classList.remove('active');
}
function showAdminPanel() {
if (!isAdmin) {
showNotification('❌ Только для администратора', 'error');
return;
}
console.log('Opening admin panel');
document.getElementById('admin-modal').classList.add('active');
}
function hideAdminModal() {
console.log('Closing admin panel');
document.getElementById('admin-modal').classList.remove('active');
}
// WebSocket обработчики - только если socket существует
if (typeof socket !== 'undefined') {
socket.on('connect', function() {
console.log('Connected to WebSocket server');
if (roomCode) {
socket.emit('join_room', { room: roomCode });
}
});
socket.on('player_joined', function(data) {
console.log('Player joined:', data.username, data);
// Проверяем, не текущий ли это пользователь
if (data.user_id && data.user_id == currentPlayerId) {
console.log('Это текущий пользователь, игнорируем');
return;
}
// Проверяем, не было ли уже уведомления
if (window.lastJoinNotification === data.user_id + '_' + new Date().toISOString().slice(0, 10)) {
console.log('Уведомление уже показывалось сегодня');
return;
}
// Показываем уведомление
showNotification(`🎮 ${data.username} присоединился к комнате`);
// Обновляем список игроков без перезагрузки
setTimeout(() => {
updatePlayerList();
}, 500);
// Запоминаем, что показали уведомление
window.lastJoinNotification = data.user_id + '_' + new Date().toISOString().slice(0, 10);
});
socket.on('player_reconnected', function(data) {
console.log('Player reconnected:', data.username);
// Не показываем уведомление для реконнекта
// Просто обновляем список
setTimeout(() => {
updatePlayerList();
}, 500);
});
socket.on('player_left', function(data) {
console.log('Player left:', data.username);
showNotification(`🚪 ${data.username} покинул комнату`);
setTimeout(() => {
location.reload();
}, 1000);
});
socket.on('player_ready_changed', function(data) {
console.log('Player ready changed:', data.username, data.is_ready);
updateReadyStatus();
setTimeout(() => {
location.reload();
}, 500);
});
socket.on('chat_message', function(data) {
console.log('Chat message:', data);
addChatMessage(data);
});
socket.on('game_started', function(data) {
console.log('Game started:', data);
showNotification('🎉 Игра началась! Перенаправление...');
setTimeout(() => {
window.location.href = `/game/{{ room.code }}`;
}, 2000);
});
socket.on('room_updated', function(data) {
console.log('Room updated:', data);
showNotification('⚙️ Настройки комнаты обновлены');
setTimeout(() => {
location.reload();
}, 1000);
});
} else {
console.warn('WebSocket не доступен, некоторые функции могут не работать');
}
// Функции управления комнатой
function copyRoomCode() {
navigator.clipboard.writeText('{{ room.code }}').then(() => {
showNotification('✅ Код комнаты скопирован');
}).catch(err => {
console.error('Failed to copy: ', err);
showNotification('❌ Ошибка при копировании', 'error');
});
}
function startGame() {
if (!isAdmin) {
showNotification('❌ Только администратор может начать игру', 'error');
return;
}
const readyPlayers = {{ players|selectattr('is_ready')|list|length }};
const totalPlayers = {{ players|length }};
if (totalPlayers < 2) {
showNotification('❌ Нужно минимум 2 игрока для начала игры', 'error');
return;
}
if (readyPlayers < totalPlayers) {
if (!confirm(`Не все игроки готовы (${readyPlayers}/${totalPlayers}). Начать игру?`)) {
return;
}
}
fetch('/room/{{ room.code }}/start', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'X-CSRFToken': '{{ csrf_token() if csrf_token else "" }}'
}
})
.then(response => response.json())
.then(data => {
if (data.success) {
showNotification('✅ Игра начинается!', 'success');
// Ждем 2 секунды и перенаправляем в игру
setTimeout(() => {
window.location.href = '/game/{{ room.code }}';
}, 2000);
} else {
showNotification('❌ Ошибка: ' + (data.error || 'Неизвестная ошибка'), 'error');
}
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
showNotification('❌ Ошибка при запуске игры', 'error');
});
}
function joinGame() {
window.location.href = `/game/{{ room.code }}`;
}
function toggleReady() {
const isReady = document.getElementById('ready-btn').classList.contains('success');
const newReadyState = !isReady;
fetch('/room/{{ room.code }}/ready', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'X-CSRFToken': '{{ csrf_token() if csrf_token else "" }}'
},
body: JSON.stringify({ ready: newReadyState })
})
.then(response => {
if (!response.ok) {
throw new Error('Network response was not ok');
}
return response.json();
})
.then(data => {
if (data.success) {
const btn = document.getElementById('ready-btn');
if (data.is_ready) {
btn.classList.remove('secondary');
btn.classList.add('success');
btn.innerHTML = '✅ Готов';
} else {
btn.classList.remove('success');
btn.classList.add('secondary');
btn.innerHTML = '⏳ Не готов';
}
// Отправляем через WebSocket если доступен
if (typeof socket !== 'undefined') {
socket.emit('player_ready', {
room: roomCode,
ready: data.is_ready
});
}
showNotification(data.is_ready ? '✅ Вы готовы к игре' : '⏳ Вы не готовы', 'success');
}
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
showNotification('❌ Ошибка при изменении статуса', 'error');
});
}
function updateRoomSettings(event) {
event.preventDefault();
const form = document.getElementById('room-settings-form');
const formData = new FormData(form);
fetch('/room/{{ room.code }}/update', {
method: 'POST',
body: formData,
headers: {
'X-CSRFToken': '{{ csrf_token() if csrf_token else "" }}'
}
})
.then(response => {
if (!response.ok) {
throw new Error('Network response was not ok');
}
return response.json();
})
.then(data => {
if (data.success) {
showNotification('✅ Настройки сохранены', 'success');
hideSettings();
if (typeof socket !== 'undefined') {
socket.emit('room_updated', { room: roomCode });
}
} else {
showNotification('❌ Ошибка: ' + (data.error || 'Неизвестная ошибка'), 'error');
}
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
showNotification('❌ Ошибка при сохранении настроек', 'error');
});
}
function copyInviteLinkText() {
const linkInput = document.getElementById('invite-link');
linkInput.select();
linkInput.setSelectionRange(0, 99999);
navigator.clipboard.writeText(linkInput.value).then(() => {
showNotification('✅ Ссылка скопирована', 'success');
}).catch(err => {
document.execCommand('copy');
showNotification('✅ Ссылка скопирована', 'success');
});
}
// Функции администрирования
function kickPlayer(userId) {
if (!confirm('Вы уверены, что хотите выгнать этого игрока?')) {
return;
}
fetch(`/room/{{ room.code }}/kick/${userId}`, {
method: 'POST',
headers: {
'X-CSRFToken': '{{ csrf_token() if csrf_token else "" }}'
}
})
.then(response => response.json())
.then(data => {
if (data.success) {
showNotification('✅ Игрок выгнан', 'success');
setTimeout(() => location.reload(), 1000);
} else {
showNotification('❌ Ошибка: ' + data.error, 'error');
}
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
showNotification('❌ Ошибка при выгонении игрока', 'error');
});
}
function kickAllPlayers() {
if (!confirm('ВЫ УВЕРЕНЫ? Это выгонит всех игроков из комнаты!')) {
return;
}
fetch('/room/{{ room.code }}/kick_all', {
method: 'POST',
headers: {
'X-CSRFToken': '{{ csrf_token() if csrf_token else "" }}'
}
})
.then(response => response.json())
.then(data => {
if (data.success) {
showNotification('✅ Все игроки выгнаны', 'success');
setTimeout(() => location.reload(), 1000);
} else {
showNotification('❌ Ошибка: ' + data.error, 'error');
}
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
showNotification('❌ Ошибка при выгонении игроков', 'error');
});
}
function resetRoom() {
if (!confirm('ВЫ УВЕРЕНЫ? Это сбросит комнату к начальному состоянию!')) {
return;
}
fetch('/room/{{ room.code }}/reset', {
method: 'POST',
headers: {
'X-CSRFToken': '{{ csrf_token() if csrf_token else "" }}'
}
})
.then(response => response.json())
.then(data => {
if (data.success) {
showNotification('✅ Комната сброшена', 'success');
setTimeout(() => location.reload(), 1000);
} else {
showNotification('❌ Ошибка: ' + data.error, 'error');
}
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
showNotification('❌ Ошибка при сбросе комнаты', 'error');
});
}
function deleteRoom() {
if (!confirm('ВЫ УВЕРЕНЫ? Это УДАЛИТ комнату навсегда!')) {
return;
}
fetch('/room/{{ room.code }}/delete', {
method: 'POST',
headers: {
'X-CSRFToken': '{{ csrf_token() if csrf_token else "" }}'
}
})
.then(response => response.json())
.then(data => {
if (data.success) {
showNotification('✅ Комната удалена', 'success');
setTimeout(() => {
window.location.href = '/rooms';
}, 1000);
} else {
showNotification('❌ Ошибка: ' + data.error, 'error');
}
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
showNotification('❌ Ошибка при удалении комнаты', 'error');
});
}
// Функции чата
function loadChatHistory() {
const chatContainer = document.getElementById('chat-messages');
chatContainer.innerHTML = '<div style="text-align: center; color: var(--light-text); padding: 20px;">Нет сообщений</div>';
}
function sendMessage() {
const input = document.getElementById('chat-input');
const message = input.value.trim();
if (!message) return;
// Отправляем через WebSocket если доступен
if (typeof socket !== 'undefined') {
socket.emit('chat_message', {
room: roomCode,
message: message,
username: '{{ current_user.username }}',
user_id: currentPlayerId,
timestamp: new Date().toISOString()
});
}
addChatMessage({
username: '{{ current_user.username }} (Вы)',
user_id: currentPlayerId,
message: message,
timestamp: new Date().toISOString()
});
input.value = '';
input.focus();
}
function addChatMessage(data) {
const chatContainer = document.getElementById('chat-messages');
if (chatContainer.innerHTML.includes('Нет сообщений') || chatContainer.innerHTML.includes('Чат загружается')) {
chatContainer.innerHTML = '';
}
const messageElement = document.createElement('div');
messageElement.style.marginBottom = '10px';
messageElement.style.padding = '8px 12px';
messageElement.style.backgroundColor = data.user_id == currentPlayerId ? '#e3f2fd' : 'white';
messageElement.style.borderRadius = '10px';
messageElement.style.border = '1px solid #eee';
messageElement.style.wordBreak = 'break-word';
const time = new Date(data.timestamp).toLocaleTimeString([], { hour: '2-digit', minute: '2-digit' });
messageElement.innerHTML = `
<div style="display: flex; justify-content: space-between; margin-bottom: 5px;">
<strong>${data.username}</strong>
<span style="color: var(--light-text); font-size: 0.8rem;">${time}</span>
</div>
<div>${data.message}</div>
`;
chatContainer.appendChild(messageElement);
chatContainer.scrollTop = chatContainer.scrollHeight;
}
// Вспомогательные функции
function updateReadyStatus() {
const readyPlayers = document.querySelectorAll('.player-ready.ready').length;
const totalPlayers = document.querySelectorAll('.player-item').length;
const readyCount = document.getElementById('ready-count');
const readyProgress = document.getElementById('ready-progress');
if (readyCount) readyCount.textContent = `${readyPlayers}/${totalPlayers}`;
if (readyProgress) {
const progress = totalPlayers > 0 ? (readyPlayers / totalPlayers * 100) : 0;
readyProgress.style.width = `${progress}%`;
}
}
function updateRoomStatus() {
fetch(`/api/room/{{ room.code }}/status`)
.then(response => {
if (!response.ok) return;
return response.json();
})
.then(data => {
if (data && data.status !== '{{ room.status }}') {
location.reload();
}
})
.catch(error => console.error('Error updating room status:', error));
}
function showNotification(message, type = 'info') {
// Ограничиваем частоту уведомлений (не чаще 1 раза в 3 секунды)
const now = Date.now();
if (now - lastNotificationTime < 3000) {
console.log('Notification throttled');
return;
}
lastNotificationTime = now;
// Скрываем предыдущие уведомления
const oldNotifications = document.querySelectorAll('.custom-notification');
oldNotifications.forEach(n => n.remove());
const notification = document.createElement('div');
notification.className = 'custom-notification';
notification.style.cssText = `
position: fixed;
top: 80px;
right: 20px;
background: white;
padding: 15px 20px;
border-radius: var(--border-radius);
box-shadow: 0 4px 15px rgba(0,0,0,0.2);
border-left: 4px solid var(--primary-color);
z-index: 10000;
animation: slideInRight 0.3s ease;
max-width: 300px;
word-break: break-word;
transition: opacity 0.3s;
`;
if (type === 'success') notification.style.borderLeftColor = 'var(--success-color)';
if (type === 'error') notification.style.borderLeftColor = 'var(--danger-color)';
if (type === 'warning') notification.style.borderLeftColor = 'var(--warning-color)';
notification.textContent = message;
document.body.appendChild(notification);
// Автоматическое скрытие через 3 секунды
setTimeout(() => {
notification.style.opacity = '0';
setTimeout(() => notification.remove(), 300);
}, 3000);
}
// Обработка клавиш
document.addEventListener('keydown', function(event) {
if (event.key === 'Escape') {
hideSettings();
hideInviteModal();
hideAdminModal();
}
if (event.key === '/' && !event.target.matches('input, textarea')) {
event.preventDefault();
const chatInput = document.getElementById('chat-input');
if (chatInput) chatInput.focus();
}
});
// Закрытие модальных окон при клике на фон
document.addEventListener('click', function(event) {
if (event.target.classList.contains('modal-backdrop')) {
hideSettings();
hideInviteModal();
hideAdminModal();
}
});
// Фокус на поле ввода чата
const chatMessages = document.getElementById('chat-messages');
if (chatMessages) {
chatMessages.addEventListener('click', function() {
const chatInput = document.getElementById('chat-input');
if (chatInput) chatInput.focus();
});
}
window.addEventListener('beforeunload', function(e) {
// Только если WebSocket подключен и мы в комнате
if (typeof socket !== 'undefined' && socket.connected && roomCode) {
// Не показываем подтверждение, если пользователь сам нажал выход
if (!window.userExitedLobby) {
// Отправляем событие выхода
socket.emit('leave_room', { room: roomCode });
}
}
});
// Обработка видимости страницы (если переключились на другую вкладку)
document.addEventListener('visibilitychange', function() {
if (document.hidden) {
console.log('Page is now hidden');
} else {
console.log('Page is now visible');
// При возвращении на страницу проверяем статус
updateRoomStatus();
}
});
// Функция обновления списка игроков без перезагрузки страницы
function updatePlayerList() {
console.log('Updating player list...');
fetch(`/api/room/${roomCode}/players`)
.then(response => response.json())
.then(data => {
if (data.success && data.players) {
updatePlayerListUI(data.players);
updateReadyStatus();
}
})
.catch(error => {
console.error('Error updating player list:', error);
// В случае ошибки делаем мягкую перезагрузку через 2 секунды
setTimeout(() => {
location.reload();
}, 2000);
});
}
// Функция обновления UI списка игроков
function updatePlayerListUI(players) {
const playerList = document.getElementById('player-list');
if (!playerList) return;
playerList.innerHTML = '';
players.forEach(player => {
const li = document.createElement('li');
li.className = 'player-item';
li.innerHTML = `
<div class="player-info">
<div class="player-avatar" style="background-color: ${player.is_admin ? '#ff9800' : 'var(--primary-color)'};">
${player.username ? player.username[0].toUpperCase() : '?'}
</div>
<div>
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 5px;">
<strong>${player.username || 'Игрок'}</strong>
${player.is_admin ? '<span style="background-color: #fff3e0; color: #ef6c00; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-size: 0.75rem;">Админ</span>' : ''}
${player.user_id == currentPlayerId ? '<span style="background-color: #e3f2fd; color: #1976d2; padding: 2px 6px; border-radius: 10px; font-size: 0.75rem;">Вы</span>' : ''}
</div>
<div class="player-capital">
${formatCurrency(player.capital)}
</div>
</div>
</div>
<div>
${window.roomStatus === 'waiting' ? `
<div class="player-ready ${player.is_ready ? 'ready' : 'not-ready'}">
${player.is_ready ? '✅ Готов' : '⏳ Ожидание'}
</div>
` : ''}
<div class="player-ability" title="${player.ability_description}">
${player.ability_name}
</div>
</div>
`;
playerList.appendChild(li);
});
}
// Обработка дисконнекта WebSocket
socket.on('disconnect', function(reason) {
console.log('WebSocket disconnected:', reason);
if (reason === 'io server disconnect') {
// Сервер намеренно отключил
showNotification('🔌 Соединение с сервером потеряно. Переподключаемся...', 'warning');
}
});
// Периодическая проверка подключения
setInterval(() => {
if (socket && !socket.connected) {
console.log('Socket not connected, attempting to reconnect...');
socket.connect();
}
}, 5000);
function exitLobby() {
if (!confirm('Вы уверены, что хотите выйти из лобби?')) {
return;
}
window.userExitedLobby = true;
fetch('/room/{{ room.code }}/exit', {
method: 'POST',
headers: {
'Content-Type': 'application/json',
'X-CSRFToken': '{{ csrf_token() if csrf_token else "" }}'
}
})
.then(response => {
if (!response.ok) {
throw new Error('Network response was not ok');
}
return response.json();
})
.then(data => {
if (data.success) {
showNotification('✅ Вы вышли из лобби', 'success');
// Отправляем WebSocket событие если подключены
if (typeof socket !== 'undefined' && socket.connected) {
socket.emit('leave_room', { room: roomCode });
}
// Редирект через 1 секунду
setTimeout(() => {
window.location.href = '{{ url_for("rooms") }}';
}, 1000);
} else {
showNotification('❌ Ошибка: ' + (data.error || 'Неизвестная ошибка'), 'error');
}
})
.catch(error => {
console.error('Error:', error);
showNotification('❌ Ошибка при выходе из лобби', 'error');
});
}
</script>
<style>
.player-ready {
padding: 4px 8px;
border-radius: 12px;
font-size: 0.8rem;
font-weight: bold;
text-align: center;
margin-bottom: 5px;
}
.player-ready.ready {
background-color: #e8f5e9;
color: #388e3c;
}
.player-ready.not-ready {
background-color: #ffebee;
color: #d32f2f;
}
.player-ability {
background-color: var(--secondary-color);
padding: 4px 8px;
border-radius: 12px;
font-size: 0.8rem;
color: var(--light-text);
text-align: center;
cursor: help;
max-width: 150px;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
text-overflow: ellipsis;
}
.button.danger {
background-color: var(--danger-color);
}
.button.danger:hover {
background-color: #c62828;
}
.button.warning {
background-color: var(--warning-color);
}
.button.warning:hover {
background-color: #f57c00;
}
.modal-backdrop {
display: none;
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
align-items: center;
justify-content: center;
z-index: 1000;
}
.modal-backdrop.active {
display: flex;
}
.modal {
background-color: white;
border-radius: var(--border-radius);
padding: 20px;
max-width: 500px;
width: 90%;
max-height: 90vh;
overflow-y: auto;
box-shadow: 0 5px 20px rgba(0, 0, 0, 0.2);
}
@keyframes slideInRight {
from {
opacity: 0;
transform: translateX(100%);
}
to {
opacity: 1;
transform: translateX(0);
}
}
@keyframes slideOutRight {
from {
opacity: 1;
transform: translateX(0);
}
to {
opacity: 0;
transform: translateX(100%);
}
}
/* Адаптивные стили */
@media (max-width: 480px) {
.player-item {
flex-direction: column;
align-items: flex-start;
}
.player-ready, .player-ability {
align-self: flex-end;
margin-top: 5px;
}
#chat-messages {
height: 150px;
}
.modal {
width: 95%;
padding: 15px;
}
}
.button.danger {
background-color: var(--danger-color);
color: white;
border: none;
}
.button.danger:hover {
background-color: #d32f2f;
transform: translateY(-2px);
}
.button.danger:active {
transform: translateY(0);
}
.exit-confirmation {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.7);
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
z-index: 10000;
display: none;
}
.exit-confirmation.active {
display: flex;
}
.exit-modal {
background-color: white;
padding: 25px;
border-radius: var(--border-radius);
max-width: 400px;
width: 90%;
text-align: center;
box-shadow: 0 5px 25px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
.exit-modal h3 {
color: var(--danger-color);
margin-bottom: 15px;
}
.exit-modal p {
margin-bottom: 20px;
color: var(--text-color);
line-height: 1.5;
}
.exit-buttons {
display: flex;
gap: 10px;
margin-top: 20px;
}
.exit-buttons .button {
flex: 1;
}
</style>
{% endblock %}